潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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当然,许多游戏中重要的设计元素之一就是让玩家感到强大——允许他们现实中办不到的事。……“隐藏者”从来不想与敌人交战在“隐藏者”风格中,我们实际上是在谈论两个“世界”——一个是关于潜行的玩家的世界……你还能想到其他本文未提及的经典案例

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘……一切的一切,都将在游戏揭晓

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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伊迪西娅当地的局外人,天才中药师,她会嫁给一个自己不喜欢的男人嘛?孤独终老是未来唯一的选择?……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现……,看看它们是如何变化的◎ 你的选择十重要,选择型结尾将改变游戏的氛围,日常的选择将影响对话、事件等方面

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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一个全新的、三张地图的多人冒险中,将“两个世界 2”和“黑暗召唤”的事件连接在一起,返回 Antaloor……Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的,……传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入过这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,在一个地下洞穴

小组帖子:寻各类安卓独立游戏

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发起:地主家的傻儿子 寻找各种可以合作的独立游戏,分成、预付、版金都好说。……ITwTI: 是做发行的? 地主家的傻儿子: @ITwTI#1 是的

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来的一亿,他们也舍不得分出一部投入在自己想要的游戏上

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因有两个其一……那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

格温传奇(The Legend of Gwen)

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"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校?……*由于游戏的高难度,增加了不同的帮助箱和一个老板猎人*增加了检查点魔法(在计时关卡中不可用)*可以使用两个角色的游戏模式

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

他俩前后说了不同的让你想做出同一个表情的笑话,那你会做一次表情直接转到后者那边,还是两次做表情?……“或者啊,一个人对你连续做两个不同的表情,一般是以后一个为准吧?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

失忆症 - Amnesia: Later x Crowd -(Amnesia Later x Crowd V Edition)

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アムネシア レイター×クラウド ブイ エディション, AMNESIA LATER×CROWD V Edition……Later x Crowd-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间的甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空的恋爱冒险物语

版本:Early Access


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